《鬼武者魂》新手心得要点
新闻导语
《鬼武者魂》新手心得要点
巴哈搬运
关于城下建筑的作用,很长,缩略了,以结论为主,但是作者确实有很多数据,可行性较高。
城出产的兵法书有如下几种:
攻击:高级(+20%知略) 偃月 虎韬;中级(10%知略):衡轭 锋矢;初级:鹤翼、纵阵
防御:高级方圆円阵 中级方阵雁行 初级鱼鳞横阵
知略:和兰大妄然后城出产兵法书可能有并、中、上三种品质
家系列的效果为:提高兵法品质等级 ( 但上级兵法的出现率似乎被主城等级所限制 G1主城基本就只能有20趴左右的上级出现率 超过的部份会被转化为中级)由於G3主城+大量武家仍然会出现并级兵法 同时G1主城+没一个武家同样有约20趴几率出现上级兵法 而G1主城出产次数为G3的4倍……则:同等条件下使用G1主城 各种收获都会更多----即使你G1无法达到满数量 也会更多!由於主城3有武家也不过是50趴的上级喷率 也还出现了并级 因此我认为12刀9弓8骑马这样的G3武家数量还没有达到上限
总结论:
1、城出产兵法书的数量由农家商家长屋(主要)和城(次要)的数量、G等与LV决定 每次出产的数量不会有随机变动 而上限固定为攻击239本 防御和知略66本 要达到这个上限 根据城等级的不同 大约需要G3的农家商家长屋各20-24个
2、出产的种类(兵法的名字 是额外+20%知略的高级兵法 还是额外啥都不加的初级兵法)并非由武家系列决定 而是完全由农家商家长屋决定的 数量达到上限的情况下 必然产出额外+20%知略的高级兵法(偃月虎韬 方円円阵) 而大妄与和兰被系统认为是同等档次 随机出现的
3、出产兵法的品级(并中上)由武家系列决定 但随机性依然很强 但似乎上级的出现率依据主城等级有其上限 G1的1级主城出现上级兵法的上限约为20趴 G3满级主城至少为50% 可能更高 同时 G3城+G3刀武家12个 弓武家9个 骑马武家8个的情况下 仍然只有50趴的上级率 以及依然有并级出现 则很可能10个左右G3武家还没有达到作用上限
4、城下建筑相同时 如果能保证基本按时收割 则G1主城单位时间内各方面收获都远高於G3主城 同时 如果决定要使用G1主城 那麼武家系列的作用就很小了 可以考虑一个都不建----放心 就算武家一个都没有 四次G1主城收获还是会各方面都高於G3主城1次收获
武将强化篇
武将强化获得经验值只与祭品阵营、稀有度、当前阶级、当前等级有关,祭品当前经验值、技能经验不计算在内。
武将强化时只获得经验值的整数部分,小数部分舍去。
稀有度可从贩卖时的价格可以看出。
CC级:10 / C级:25 / BC级:40 / B级:50 / AB级:125 / A级:200 / SA级:250 /
S级:300 / SS级:400 / SSS级:500
无性别武将经验和男性武将相同。(未测试)
女性武将稀有度经验为男性武将的3倍。
武将强化祭品稀有度经验为男性武将的4倍。(缺SSS级资料)
获得经验值主要分为当前等级一半的经验和稀有度提供的经验,依阵营和强化成功程度有额外加成。
武将与祭品阵营相同时,所得经验增加50%。
强化成功程度的加成如下:
强化完了,没有加成。
成功,额外获得总经验的 20%。
大成功,额外获得总经验的 40%。
超成功,额外获得总经验的 60%。
究极成功,额外获得总经验的100%。
公式:
单一祭品经验:(当前等级经验总和/2+稀有度经验)*(1+同阵营奖励)
武将获得经验:所有祭品经验总和*(1+强化成功程度奖励) (小数部分舍去)
例子:
强化武将为人阵营
祭品为2张人阵营男性CC级G1LV1+1张鬼阵营男性CC级G1LV1+1张人阵营女性CC级G1LV3
强化成功程度为大成功
武将获得经验=( (12*1.5) + (12*1.5) + (12) + (((31+33)/2+36)*1.5) ) *
(1+40%)=210
稀有度可从贩卖时的价格可以看出。
CC级:10 / C级:25 / BC级:40 / B级:50 / AB级:125 / A级:200 / SA级:250 /
S级:300 / SS级:400 / SSS级:500
无性别武将的稀有度经验,依预计上升等级看,应和同稀有度男性武将相同(未验证)
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